Contrast - Nr.2 / 2001 -
Perspective -
Dan Dumitru Iacob
Patimă și hazard în prima
jumătate a veacului al XIX-lea. Jocurile de cărți
"Eu mă prinz că jocul
ăsta are pe dracul într-însul (
)"
Nicolae Filimon, Ciocoii vechi și noi
Practicate în Europa încă din Evul Mediu, jocurile de
cărți au pătruns în Moldova și Țara Românească
abia după anul 1774, când contactele cu Occidentul au
devenit mai numeroase. Principalele căi prin care
jocurile de cărți și de noroc s-au răspândit în
mediul românesc au fost desele războaie dintre Rusia,
Austria și Turcia și, mai ales, ocupațiile militare
care le-au succedat, majoritatea desfășurate între
anii 1774 și 1834.
Acest divertisment și-a câștigat aderenți mai întâi
în rândurile boierimii, în casele și palatele căreia
erau încartiruiți ofițerii ruși. Statutul social și
resursele materiale de care dispunea aristocrația
locală, precum și modul de viață oriental au
constituit condițiile ideale pentru înrădăcinarea
noului și amuzantului mod de petrecere a timpului.
Investiția derizorie în procurarea articolelor
destinate jocului, absența efortului fizic, atmosfera
degajată, decongestionată de rigorile etichetei, și,
nu în ultimul rând, curiozitatea au constituit tot
atâtea premise pentru adoptarea rapidă a noului mijloc
de divertisment. Mai mult decât atît, însușirea
facilă a regulilor de joc, abilitatea de a manipula
cărțile, posibilitatea introducerii mizelor oricât de
mari, precum și intervenția hazardului au făcut
jocurile de cărți palpitante și extrem de solicitate,
dând o notă de suspans unui trai monoton și comod.
Astfel, jocul de cărți s-a integrat rapid în programul
cotidian al aristocrației locale, făcând parte din
regulile sociabilității.
În economia zilei seara era destinată jocului de
cărți, înainte de cină, deseori jocul continuând și
după cină, până noaptea târziu sau chiar până
dimineață. Se înțelege, așadar, că iarna era un
anotimp care predispunea la practicarea jocului de
cărți, datorită serilor lungi și monotone. Exceptând
frecventarea teatrului și balurilor - pentru cei care se
aflau în capitală -, familiile boierești se izolau în
universul domestic, care devenea, astfel, mai suportabil
prin vizitele cunoscuților și practicarea jocurilor de
cărți. În cazuri excepționale, din cauza izolării
impuse din motive politice (exil, închisoare) sau din
cauza vremii ploioase, jocurile erau practicate și în
timpul zilei.
Spre sfârșitul perioadei fanariote, locurile în care
elita socială practica jocurile de cărți erau
saloanele caselor boierești, mobilate în stil oriental.
Presupunem, ghidați și de pana lui Nicolae Filimon, că
jucătorii erau așezați pe sofale, în jurul unor mese
mici, rotunde și mobile, cu picioare scurte. După
introducerea civilizației occidentale în Principate,
în elegantele saloane boierești au fost introduse
mesele de joc, acoperite cu postav verde pe care
jucătorii însemnau punctajul jocului cu cretă, ba
chiar, în unele cazuri, întregul salon a fost adaptat
special acestui divertisment.
Jocurile de cărți au devenit rapid un obicei cotidian,
fiind practicate de aristocrați și de oamenii de rând
în diferite locuri: în salon, în călătorie, în
stațiunile balneo-climaterice sau la vânătoare de
către primii; acasă, în crâșme și cafenele de
către ultimii. Obiceiul s-a înstăpânit până și la
Curtea Domnească: în timpul groaznicului incendiu de la
20 iulie 1827, Ioniță Sandu Sturdza, deși fusese
înștiințat că orașul era distrus de foc, a preferat
să-și continue partida de préférence până
ce flăcările i-au cuprins palatul, silindu-l să fugă.
Uzanța a fost perpetuată și de succesori: Mihail
Sturdza juca zilnic préférence sau whist
cu frații Mihalache, iar N. Suțu împreună cu fratele
său îi țineau companie la masa de joc lui Grigore
Alexandru Ghica.
Jocurile care se practicau în mod obișnuit în înalta
societate au fost clasificate de Gh. Sion astfel:
jocurile de noroc erau stosul, lansquenet-ul și
macaua, cele speculative erau reprezentate de
"vist" (whist), "preferans"
(préférence) și pichet, iar cele distractive
grupau ghiordumul, concina și calul alb. Colonelul
Lăcusteanu amintește și de otuzbir (treizeci
și unu), care se juca la București în 1848 cu turcii
din armata de ocupație, joc cunoscut probabil și la
Iași. Femeile în vârstă jucau solitaire sau pasiențe
(patience).
Pentru a învăța regulile de joc era suficient un mediu
propice practicării jocurilor de cărți. Însă,
existau și manuale speciale pe care unii boieri le
comandau în străinătate. Motivațiile individuale
pentru învățarea și practicarea jocului erau diverse,
de la cele scuzabile, cum ar fi "trecerea de
urât" sau pierderea timpului "mai cu
plăcere", până la cele condamnabile, generate de
viciul asemănător cu "o adevărată beție".
Odată cu jocurile au apărut și cartoforii. Ei preferau
jocurile de noroc, etichetate de Sion ca
"infernale" din cauza mizelor mari care se
puneau în joc. În acest scop mulți dintre ei dispuneau
de câte 40-50 de mii de galbeni care rulau de la unul la
altul până s-au ruinat aproape toți. Erau, însă, și
persoane pentru care jocul era un hobby, jucând din
plăcere, sau pentru satisfacțiile intelectuale și
estetice ale jocului. Aceștia erau renumiți pentru
stilul de joc și erau veșnic căutați ca parteneri la
masa verde.
Evident, din rândurile cartoforilor s-au detașat și
trișorii, etichetați ca atare de către societate. Unul
dintre personajele lui Ion Ghica, boierul Buzoianu,
făcându-și siesta pe balcon îi bîrfea pe trecătorii
cunoscuți: "Da crăișorul ăsta! Ce mai pui de
lele! Joacă cărțile de zvântă pământul; de câte
ori nu l-a prins cu cărțile măsluite și cu mânile
prin buzunarele paltoanelor; d-apoi trânteli ce a
mâncat!".
Pasiunea pentru joc era devoratoare: "când pe
covorul verde se îngrămădesc, licărind, galbenii de
aur, obrajii se îmbujoresc, ochii strălucesc și
tremură sufletele bieților pătimași... Se joacă mize
de 10, de 20 de mii de lei dintr-o dată, averi întregi
se duc într-o seară... și uneori nenorocitul care a
pierdut tot ce avea se duce cu ochii aiuriți să-și
zboare creierii acasă". Fragmentul surprinde în
esență partea dramatică a jocului de cărți, cu
efecte uneori letale pentru împătimiții practicanți.
Detaliile desfășurării unor astfel de partide nu le
putem afla cu certitudine, deoarece documentele despre
istoria jocurilor de cărți în Principatele Române
sunt ca și inexistente. Doar memoriile și literatura
în care sunt prezentate aspecte de viață socială
cunoscute autorilor - și acestea puține - ne ajută să
reconstituim sumar atmosfera jocului de cărți și
psihologia jucătorilor din prima jumătate a secolului
al XIX-lea. Considerăm ilustrativă, în aceste sens, o
secvență din capitolul "Scene de viață
socială" din Ciocoii vechi și noi a lui
Nicolae Filimon.
Autorul descrie un joc de cărți desfășurat în casa
unui membru al protipendadei, postelnicul Andronache
Tuzluc, prilej cu care surprinde încărcătura
emoțională a jocului, strategiile de escrocare,
psihologia și gesturile cartoforilor. Înainte de cină,
până să se așeze masa, oaspeții sunt invitați să
se distreze cu jocuri de noroc. Majoritatea preferă să
joace cărți, alegând, pentru început, jocurile
distractive, "de englingea" (de petrecere), cum
erau otuzbirul sau panțarola, pe bani puțini. Unul
dintre jucători, baronul rus Calicevschi - numele,
rangul și originea, deși fictive, sunt semnificative -,
incită curiozitatea partenerilor, propunându-le un joc
nou, stosul. Bun psiholog, el știe perfect cum să
prezinte în câteva cuvinte calitățile jocului:
"Stosul, boieri domnia-voastră, este un joc foarte
frumos; el n-aduce somn jucătorilor și ceea ce are mai
bun este că, în puțin timp, unul sau doi din jucători
mătură toți banii din punga celorlalți; cu puțină
cheltuială de vreme știi cu ce te alegi". Efectul
este cel scontat: naivii și orgolioșii companioni sunt
entuziasmați de un așa "joc voinicesc".
Adoptarea și învățarea noului joc de cărți este
rapidă. Partidele se desfășoară alert, atmosfera se
încinge. Escrocul Calicevschi, versat în asemenea
metode de jaf, recurge la o tehnică utilizată frecvent
față de neofiți": își lăsă partenerii de
joc mai întâi să câștige pentru a le spori
încrederea și pentru a-i determina să mărească
mizele. Boierii, încurajați de primele câștiguri,
mizează cu semeție și fără reținere, siguri de
averea, putere și norocul lor. Succesele partenerilor
îi atrage la masa de joc și pe alți amatori de
chilipir, de fapt alte potențiale victime, una dintre
ele fiind chiar de os domnesc. Pe măsură ce mizele
cresc, sumele aruncate în joc devin tot mai mari. Se
joacă pe pungi întregi de galbeni, echivalentul unor
moșii. Norocul se schimbă, după cum era de așteptat,
și Calicevschi câștigă tot. Bilanțul jocului din
această scenă este concludent pentru finalitatea
tuturor jocurilor de noroc cu mize mari: unul-doi
câștigători și o mulțime de faliți.
Reacțiile cartoforilor care pierdeau sunt specifice
psihologiei eșecului. Pierderile mărunte la masa de joc
erau tratate cu nonșalanța celui lipsit de
experiență: "he! mi-am făcut gustul
nu e
nimica
cu atâta nu mă ruinez
" (Gh. Sion).
În loc să considere aceste eșecuri drept semnalul de
alarmă al unui potențial dezastru, pătimașul
jucător, subjugat de magia hazardului, renunța la cea
mai elementară prudență și se arunca în vârtejul
viciului. Un eșec major era iminent și, atunci când
survenea, efectele sale erau năucitoare: "Auzi
colo! Să pierz eu zece mii de lei într-o clipeală de
ochi? Și unde pui bătaia de piept și de inimă; unde
pui iarăși acel îndemn nebiruit de a tot cere pe popa
și zece ochi și a tot scoate la dodecari din pungă,
uitându-te la dânșii cum se duc la dracu"
(Nicolae Filimon). Traumatizată sufletește și
incapabilă să perceapă cauzalitatea dezastrului,
nefericita victimă punea neșansa pe seama forțelor
malefice.
De multe ori faliții nu se confruntau numai cu propriile
conștiințe și cu falimentele materiale, ci și cu
justiția. Prinși în capcana viciului, unii dintre
împătimiții jocurilor de cărți, cu funcții
importante în stat, deturnau banii publici, încălcând
astfel legea. Dacă erau prinși, fapt destul de rar în
cazul marii boierimi, pedepsele erau ușoare.
Un tribut amar era plătit și celebrității, mai ales
când aceasta era generată de un răsunător eșec.
Cazurile în care jocul degenera de la caracterul său
distractiv, transformându-se, sub imperiul viciului și
al hazardului, într-o concurență a averilor și
orgoliilor nemăsurate erau destul de frecvente. Ca
atare, erau ușor de intuit urmările unor astfel de
înfruntări, a căror miză de fapt era chiar reputația
socială și situația materială a jucătorilor. De
aceea, partidele palpitante atrăgeau în jurul
jucătorilor spectatori curioși sau chibiți pasionați.
Evident, ei erau cei care propagau în societate efectele
spectaculoase ale jocului de cărți, despre un câștig
neașteptat sau despre un eșec ruinător vorbindu-se
zile la rând.
Între amatorii de jocuri se numărau și femeile, care
aveau ocazia de a fi parteneri egali cu bărbații la
masa verde și care, în acest fel, câștigau încă o
șansă de a ieși din recluziunea universului
gospodăresc. Ele jucau în special partide distractive,
precum concina, pe bani puțini. Patima jocului a făcut
însă victime și în rândul lor. Eufrosina Manu,
dispunând cu toată libertatea de marea avere a soțului
ei, hatmanul Răducanu Rosetti, a cheltuit fără
măsură, fapt pentru care partenerul de viață s-a
văzut silit să-i diminueze sumele utilizate ca
"bani de buzunar". Chiar și așa, la moartea
soțului s-a descoperit că pasionata jucătoare făcuse
datorii de 32 000 de galbeni sau 375 000 de franci aur.
Pe lângă pasiunea pentru joc, dorința de sociabilitate
era principalul motiv pentru care jocurile de cărți
erau practicate în majoritatea caselor boierești,
atrăgând în jurul meselor de joc o societate
numeroasă. De multe ori o partidă de cărți constituia
liantul unei societăți eterogene în privința
vîrstei, sexului, averii, educației, profesiei și
preocupărilor. O partidă de cărți constituia un bun
pretext pentru conversație sau pentru bârfă, atmosfera
fiind mai animată acolo unde erau femei și mai sobră
în cazul bărbaților, mai ales dacă erau în vârstă.
Jocurile de cărți constituiau ocazii favorabile pentru
cultivarea unei anumite imagini în societate și pentru
promovarea intereselor personale sau medierea celor
încredințate de prieteni. Era un mediu propice pentru
sporirea anturajului și a sferei de influență, pentru
curtarea unei femei sau pentru a face noi cunoștințe,
de multe ori în mod interesat. Când societatea era
numeroasă, o partidă servea ca scuză și refugiu în
fața insistențelor unui partener de dans sau ale unei
cunoștințe indezirabile, ale unui interlocutor anost
sau ale unui prieten meschin. La masa de joc se stabileau
întâlniri pentru a doua zi în diverse scopuri: de
afaceri, de dragoste, electorale etc.
Jocul de cărți, asimilat mai întâi de elite, s-a
răspândit rapid și în rândurile categoriilor modeste
ale populației, probabil prin intermediul slugilor
boierești și al negustorilor care făceau comerț
extern. Jocurile de cărți practicate de oamenii de
rând erau concina și mariașul. Ion Ghica amintește,
la rândul său, despre jocurile de cărți și de noroc
ale slugilor: "ce cei?", "uite popa, nu e
popa" și curelușa. Se pare că jocul de noroc
numit "cureaua" sau "curelușa" era
extrem de răspândit în rândul categoriilor modeste
ale populației, fiind practicat peste tot, mai ales în
târguri și bâlciuri. Având o mare priză la
populație, escrocii profitau de situație înșelând
în special țăranii, fapt pentru care Domnia a luat mai
multe măsuri pentru stoparea jocurilor de noroc și de
cărți. Asemenea interdicții au fost urmate de altele,
prin care se limita numărul de cafenele din București,
considerându-se că aceste localuri aveau efecte
negative asupra societății.
Măsurile de combatere a jocului de cărți au fost, în
general, ineficiente. Și în timpul ocupației rusești
de la 1828-1834 au fost date ordine stricte prin care
erau interzise în ambele principate jocurile de noroc,
dar, evident, aristocrația nu le respecta. Dimpotrivă,
aceasta a fost perioada cea mai prielnică pentru
înmulțirea jocurilor de noroc, inclusiv a celor de
cărți. Autoritățile s-au gândit să profite de
situație, introducând așa-numitul apalt al cărților
de joc, o taxă pentru comercializarea acestui produs.
Primind, astfel, girul legalității, și fără a mai fi
apanajul exclusiv al aristocrației, jocurile de cărți
au devenit în prima jumătate a veacului XIX o parte
integrantă a vieții de societate și a programului
cotidian al boierimii. Devorând timpul zilnic în
detrimentul activităților intelectuale și lucrative,
generând certuri familiale, divorțuri, falimente
materiale și morale, jocul de cărți a devenit o plagă
socială. Mărturiile contemporanilor, autohtoni sau
străini, sunt unanime în acest sens: "Din toate
relele aceste, jocul de cărți fu acela care răspândi
mai mult demoralizarea; el sărăcea pe boieri și
funcționari și-i îndemna la hrăpiri de tot
felul", afirma Nicolae Filimon în romanul său
dedicat epocii fanariote din Țara Românească.
Observator direct al realităților românești, Wilhelm
de Kotzebue constata la mijlocul secolului trecut că
"dorința de vază și jocul de cărți sunt
dușmaniii cei mai mari ai Moldovei".
Opoziția față de efectele negative ale jocului de
cărți s-a manifestat public, chiar în presa timpului.
Abia întors de la Berlin în 1838, Kogălniceanu publica
în suplimentul "Albinei românești",
"Alăuta românească", sub titlul Filosofia
vistului, o satiră ascuțită la adresa jocurilor
de cărți și, implicit, la adresa celor care le
practicau. Era vizată mai ales nobilimea rusă, care
juca cu pasiune cărți și care a avut un aport
considerabil la introducerea și extinderea jocului de
cărți în Principate. Virulența articolului a provocat
reacția consulului rus Carol de Kotzebue, care,
intervenind pe lângă domnitorul Mihail Sturdza, a
determinat arestarea autorului și desființarea gazetei
sub motiv că s-au "întrebuințat rostiri
necuviincioase".
Alte articole
de același autor
Transmiteți autorului părerea Dv. despre acest
articol!
|