Cheap Web Hosting | Free Web Hosting | Credit Card Offers | Web Hosting | Free Web Space | Web Hosting | Advertise
Search the Web


Contrast - Nr.2 / 2001 - Perspective -


Dan Dumitru Iacob

Patimă și hazard în prima jumătate a veacului al XIX-lea. Jocurile de cărți


"Eu mă prinz că jocul ăsta are pe dracul într-însul (…)"
Nicolae Filimon, Ciocoii vechi și noi



Practicate în Europa încă din Evul Mediu, jocurile de cărți au pătruns în Moldova și Țara Românească abia după anul 1774, când contactele cu Occidentul au devenit mai numeroase. Principalele căi prin care jocurile de cărți și de noroc s-au răspândit în mediul românesc au fost desele războaie dintre Rusia, Austria și Turcia și, mai ales, ocupațiile militare care le-au succedat, majoritatea desfășurate între anii 1774 și 1834.
Acest divertisment și-a câștigat aderenți mai întâi în rândurile boierimii, în casele și palatele căreia erau încartiruiți ofițerii ruși. Statutul social și resursele materiale de care dispunea aristocrația locală, precum și modul de viață oriental au constituit condițiile ideale pentru înrădăcinarea noului și amuzantului mod de petrecere a timpului. Investiția derizorie în procurarea articolelor destinate jocului, absența efortului fizic, atmosfera degajată, decongestionată de rigorile etichetei, și, nu în ultimul rând, curiozitatea au constituit tot atâtea premise pentru adoptarea rapidă a noului mijloc de divertisment. Mai mult decât atît, însușirea facilă a regulilor de joc, abilitatea de a manipula cărțile, posibilitatea introducerii mizelor oricât de mari, precum și intervenția hazardului au făcut jocurile de cărți palpitante și extrem de solicitate, dând o notă de suspans unui trai monoton și comod. Astfel, jocul de cărți s-a integrat rapid în programul cotidian al aristocrației locale, făcând parte din regulile sociabilității.
În economia zilei seara era destinată jocului de cărți, înainte de cină, deseori jocul continuând și după cină, până noaptea târziu sau chiar până dimineață. Se înțelege, așadar, că iarna era un anotimp care predispunea la practicarea jocului de cărți, datorită serilor lungi și monotone. Exceptând frecventarea teatrului și balurilor - pentru cei care se aflau în capitală -, familiile boierești se izolau în universul domestic, care devenea, astfel, mai suportabil prin vizitele cunoscuților și practicarea jocurilor de cărți. În cazuri excepționale, din cauza izolării impuse din motive politice (exil, închisoare) sau din cauza vremii ploioase, jocurile erau practicate și în timpul zilei.
Spre sfârșitul perioadei fanariote, locurile în care elita socială practica jocurile de cărți erau saloanele caselor boierești, mobilate în stil oriental. Presupunem, ghidați și de pana lui Nicolae Filimon, că jucătorii erau așezați pe sofale, în jurul unor mese mici, rotunde și mobile, cu picioare scurte. După introducerea civilizației occidentale în Principate, în elegantele saloane boierești au fost introduse mesele de joc, acoperite cu postav verde pe care jucătorii însemnau punctajul jocului cu cretă, ba chiar, în unele cazuri, întregul salon a fost adaptat special acestui divertisment.
Jocurile de cărți au devenit rapid un obicei cotidian, fiind practicate de aristocrați și de oamenii de rând în diferite locuri: în salon, în călătorie, în stațiunile balneo-climaterice sau la vânătoare de către primii; acasă, în crâșme și cafenele de către ultimii. Obiceiul s-a înstăpânit până și la Curtea Domnească: în timpul groaznicului incendiu de la 20 iulie 1827, Ioniță Sandu Sturdza, deși fusese înștiințat că orașul era distrus de foc, a preferat să-și continue partida de préférence până ce flăcările i-au cuprins palatul, silindu-l să fugă. Uzanța a fost perpetuată și de succesori: Mihail Sturdza juca zilnic préférence sau whist cu frații Mihalache, iar N. Suțu împreună cu fratele său îi țineau companie la masa de joc lui Grigore Alexandru Ghica.
Jocurile care se practicau în mod obișnuit în înalta societate au fost clasificate de Gh. Sion astfel: jocurile de noroc erau stosul, lansquenet-ul și macaua, cele speculative erau reprezentate de "vist" (whist), "preferans" (préférence) și pichet, iar cele distractive grupau ghiordumul, concina și calul alb. Colonelul Lăcusteanu amintește și de otuzbir (treizeci și unu), care se juca la București în 1848 cu turcii din armata de ocupație, joc cunoscut probabil și la Iași. Femeile în vârstă jucau solitaire sau pasiențe (patience).
Pentru a învăța regulile de joc era suficient un mediu propice practicării jocurilor de cărți. Însă, existau și manuale speciale pe care unii boieri le comandau în străinătate. Motivațiile individuale pentru învățarea și practicarea jocului erau diverse, de la cele scuzabile, cum ar fi "trecerea de urât" sau pierderea timpului "mai cu plăcere", până la cele condamnabile, generate de viciul asemănător cu "o adevărată beție".
Odată cu jocurile au apărut și cartoforii. Ei preferau jocurile de noroc, etichetate de Sion ca "infernale" din cauza mizelor mari care se puneau în joc. În acest scop mulți dintre ei dispuneau de câte 40-50 de mii de galbeni care rulau de la unul la altul până s-au ruinat aproape toți. Erau, însă, și persoane pentru care jocul era un hobby, jucând din plăcere, sau pentru satisfacțiile intelectuale și estetice ale jocului. Aceștia erau renumiți pentru stilul de joc și erau veșnic căutați ca parteneri la masa verde.
Evident, din rândurile cartoforilor s-au detașat și trișorii, etichetați ca atare de către societate. Unul dintre personajele lui Ion Ghica, boierul Buzoianu, făcându-și siesta pe balcon îi bîrfea pe trecătorii cunoscuți: "Da crăișorul ăsta! Ce mai pui de lele! Joacă cărțile de zvântă pământul; de câte ori nu l-a prins cu cărțile măsluite și cu mânile prin buzunarele paltoanelor; d-apoi trânteli ce a mâncat!".
Pasiunea pentru joc era devoratoare: "când pe covorul verde se îngrămădesc, licărind, galbenii de aur, obrajii se îmbujoresc, ochii strălucesc și tremură sufletele bieților pătimași... Se joacă mize de 10, de 20 de mii de lei dintr-o dată, averi întregi se duc într-o seară... și uneori nenorocitul care a pierdut tot ce avea se duce cu ochii aiuriți să-și zboare creierii acasă". Fragmentul surprinde în esență partea dramatică a jocului de cărți, cu efecte uneori letale pentru împătimiții practicanți. Detaliile desfășurării unor astfel de partide nu le putem afla cu certitudine, deoarece documentele despre istoria jocurilor de cărți în Principatele Române sunt ca și inexistente. Doar memoriile și literatura în care sunt prezentate aspecte de viață socială cunoscute autorilor - și acestea puține - ne ajută să reconstituim sumar atmosfera jocului de cărți și psihologia jucătorilor din prima jumătate a secolului al XIX-lea. Considerăm ilustrativă, în aceste sens, o secvență din capitolul "Scene de viață socială" din Ciocoii vechi și noi a lui Nicolae Filimon.
Autorul descrie un joc de cărți desfășurat în casa unui membru al protipendadei, postelnicul Andronache Tuzluc, prilej cu care surprinde încărcătura emoțională a jocului, strategiile de escrocare, psihologia și gesturile cartoforilor. Înainte de cină, până să se așeze masa, oaspeții sunt invitați să se distreze cu jocuri de noroc. Majoritatea preferă să joace cărți, alegând, pentru început, jocurile distractive, "de englingea" (de petrecere), cum erau otuzbirul sau panțarola, pe bani puțini. Unul dintre jucători, baronul rus Calicevschi - numele, rangul și originea, deși fictive, sunt semnificative -, incită curiozitatea partenerilor, propunându-le un joc nou, stosul. Bun psiholog, el știe perfect cum să prezinte în câteva cuvinte calitățile jocului: "Stosul, boieri domnia-voastră, este un joc foarte frumos; el n-aduce somn jucătorilor și ceea ce are mai bun este că, în puțin timp, unul sau doi din jucători mătură toți banii din punga celorlalți; cu puțină cheltuială de vreme știi cu ce te alegi". Efectul este cel scontat: naivii și orgolioșii companioni sunt entuziasmați de un așa "joc voinicesc". Adoptarea și învățarea noului joc de cărți este rapidă. Partidele se desfășoară alert, atmosfera se încinge. Escrocul Calicevschi, versat în asemenea metode de jaf, recurge la o tehnică utilizată frecvent față de „neofiți": își lăsă partenerii de joc mai întâi să câștige pentru a le spori încrederea și pentru a-i determina să mărească mizele. Boierii, încurajați de primele câștiguri, mizează cu semeție și fără reținere, siguri de averea, putere și norocul lor. Succesele partenerilor îi atrage la masa de joc și pe alți amatori de chilipir, de fapt alte potențiale victime, una dintre ele fiind chiar de os domnesc. Pe măsură ce mizele cresc, sumele aruncate în joc devin tot mai mari. Se joacă pe pungi întregi de galbeni, echivalentul unor moșii. Norocul se schimbă, după cum era de așteptat, și Calicevschi câștigă tot. Bilanțul jocului din această scenă este concludent pentru finalitatea tuturor jocurilor de noroc cu mize mari: unul-doi câștigători și o mulțime de faliți.
Reacțiile cartoforilor care pierdeau sunt specifice psihologiei eșecului. Pierderile mărunte la masa de joc erau tratate cu nonșalanța celui lipsit de experiență: "he! mi-am făcut gustul … nu e nimica … cu atâta nu mă ruinez …" (Gh. Sion). În loc să considere aceste eșecuri drept semnalul de alarmă al unui potențial dezastru, pătimașul jucător, subjugat de magia hazardului, renunța la cea mai elementară prudență și se arunca în vârtejul viciului. Un eșec major era iminent și, atunci când survenea, efectele sale erau năucitoare: "Auzi colo! Să pierz eu zece mii de lei într-o clipeală de ochi? Și unde pui bătaia de piept și de inimă; unde pui iarăși acel îndemn nebiruit de a tot cere pe popa și zece ochi și a tot scoate la dodecari din pungă, uitându-te la dânșii cum se duc la dracu" (Nicolae Filimon). Traumatizată sufletește și incapabilă să perceapă cauzalitatea dezastrului, nefericita victimă punea neșansa pe seama forțelor malefice.
De multe ori faliții nu se confruntau numai cu propriile conștiințe și cu falimentele materiale, ci și cu justiția. Prinși în capcana viciului, unii dintre împătimiții jocurilor de cărți, cu funcții importante în stat, deturnau banii publici, încălcând astfel legea. Dacă erau prinși, fapt destul de rar în cazul marii boierimi, pedepsele erau ușoare.
Un tribut amar era plătit și celebrității, mai ales când aceasta era generată de un răsunător eșec. Cazurile în care jocul degenera de la caracterul său distractiv, transformându-se, sub imperiul viciului și al hazardului, într-o concurență a averilor și orgoliilor nemăsurate erau destul de frecvente. Ca atare, erau ușor de intuit urmările unor astfel de înfruntări, a căror miză de fapt era chiar reputația socială și situația materială a jucătorilor. De aceea, partidele palpitante atrăgeau în jurul jucătorilor spectatori curioși sau chibiți pasionați. Evident, ei erau cei care propagau în societate efectele spectaculoase ale jocului de cărți, despre un câștig neașteptat sau despre un eșec ruinător vorbindu-se zile la rând.
Între amatorii de jocuri se numărau și femeile, care aveau ocazia de a fi parteneri egali cu bărbații la masa verde și care, în acest fel, câștigau încă o șansă de a ieși din recluziunea universului gospodăresc. Ele jucau în special partide distractive, precum concina, pe bani puțini. Patima jocului a făcut însă victime și în rândul lor. Eufrosina Manu, dispunând cu toată libertatea de marea avere a soțului ei, hatmanul Răducanu Rosetti, a cheltuit fără măsură, fapt pentru care partenerul de viață s-a văzut silit să-i diminueze sumele utilizate ca "bani de buzunar". Chiar și așa, la moartea soțului s-a descoperit că pasionata jucătoare făcuse datorii de 32 000 de galbeni sau 375 000 de franci aur.
Pe lângă pasiunea pentru joc, dorința de sociabilitate era principalul motiv pentru care jocurile de cărți erau practicate în majoritatea caselor boierești, atrăgând în jurul meselor de joc o societate numeroasă. De multe ori o partidă de cărți constituia liantul unei societăți eterogene în privința vîrstei, sexului, averii, educației, profesiei și preocupărilor. O partidă de cărți constituia un bun pretext pentru conversație sau pentru bârfă, atmosfera fiind mai animată acolo unde erau femei și mai sobră în cazul bărbaților, mai ales dacă erau în vârstă. Jocurile de cărți constituiau ocazii favorabile pentru cultivarea unei anumite imagini în societate și pentru promovarea intereselor personale sau medierea celor încredințate de prieteni. Era un mediu propice pentru sporirea anturajului și a sferei de influență, pentru curtarea unei femei sau pentru a face noi cunoștințe, de multe ori în mod interesat. Când societatea era numeroasă, o partidă servea ca scuză și refugiu în fața insistențelor unui partener de dans sau ale unei cunoștințe indezirabile, ale unui interlocutor anost sau ale unui prieten meschin. La masa de joc se stabileau întâlniri pentru a doua zi în diverse scopuri: de afaceri, de dragoste, electorale etc.
Jocul de cărți, asimilat mai întâi de elite, s-a răspândit rapid și în rândurile categoriilor modeste ale populației, probabil prin intermediul slugilor boierești și al negustorilor care făceau comerț extern. Jocurile de cărți practicate de oamenii de rând erau concina și mariașul. Ion Ghica amintește, la rândul său, despre jocurile de cărți și de noroc ale slugilor: "ce cei?", "uite popa, nu e popa" și curelușa. Se pare că jocul de noroc numit "cureaua" sau "curelușa" era extrem de răspândit în rândul categoriilor modeste ale populației, fiind practicat peste tot, mai ales în târguri și bâlciuri. Având o mare priză la populație, escrocii profitau de situație înșelând în special țăranii, fapt pentru care Domnia a luat mai multe măsuri pentru stoparea jocurilor de noroc și de cărți. Asemenea interdicții au fost urmate de altele, prin care se limita numărul de cafenele din București, considerându-se că aceste localuri aveau efecte negative asupra societății.
Măsurile de combatere a jocului de cărți au fost, în general, ineficiente. Și în timpul ocupației rusești de la 1828-1834 au fost date ordine stricte prin care erau interzise în ambele principate jocurile de noroc, dar, evident, aristocrația nu le respecta. Dimpotrivă, aceasta a fost perioada cea mai prielnică pentru înmulțirea jocurilor de noroc, inclusiv a celor de cărți. Autoritățile s-au gândit să profite de situație, introducând așa-numitul apalt al cărților de joc, o taxă pentru comercializarea acestui produs. Primind, astfel, girul legalității, și fără a mai fi apanajul exclusiv al aristocrației, jocurile de cărți au devenit în prima jumătate a veacului XIX o parte integrantă a vieții de societate și a programului cotidian al boierimii. Devorând timpul zilnic în detrimentul activităților intelectuale și lucrative, generând certuri familiale, divorțuri, falimente materiale și morale, jocul de cărți a devenit o plagă socială. Mărturiile contemporanilor, autohtoni sau străini, sunt unanime în acest sens: "Din toate relele aceste, jocul de cărți fu acela care răspândi mai mult demoralizarea; el sărăcea pe boieri și funcționari și-i îndemna la hrăpiri de tot felul", afirma Nicolae Filimon în romanul său dedicat epocii fanariote din Țara Românească. Observator direct al realităților românești, Wilhelm de Kotzebue constata la mijlocul secolului trecut că "dorința de vază și jocul de cărți sunt dușmaniii cei mai mari ai Moldovei".
Opoziția față de efectele negative ale jocului de cărți s-a manifestat public, chiar în presa timpului. Abia întors de la Berlin în 1838, Kogălniceanu publica în suplimentul "Albinei românești", "Alăuta românească", sub titlul Filosofia vistului, o satiră ascuțită la adresa jocurilor de cărți și, implicit, la adresa celor care le practicau. Era vizată mai ales nobilimea rusă, care juca cu pasiune cărți și care a avut un aport considerabil la introducerea și extinderea jocului de cărți în Principate. Virulența articolului a provocat reacția consulului rus Carol de Kotzebue, care, intervenind pe lângă domnitorul Mihail Sturdza, a determinat arestarea autorului și desființarea gazetei sub motiv că s-au "întrebuințat rostiri necuviincioase".


Alte articole de același autor


Transmiteți autorului părerea Dv. despre acest articol!

Name:
Email:
Comments:


 

Home Ultimul număr Arhivă Redacție Contact Guestbook Chat Search this site